+ Augmented Reality (AR) = reale Bilder, die von Smartphones oder speziellen Brillen aufgenommen werden, werden durch digitale Informationen ergänzt
+ Blended Learning = Verbindung zwischen Lernen mit digitalen Medien und Lernen in Präsenzveranstaltungen
+ Chats = synchrone, elektronische Kommunikation über das Internet (Text-, Audio- und Videochats)
+ Foren = virtuelle Orte zur Kommunikation und zum Austausch von Informationen
+ Mobiles Lernen = Lernen mit Endgeräten (Handys, Notebooks, ...), die mobil einsetzbar sind
+ Podcasts = Audio- bzw. Videodateien, die im Internet bereitgestellt werden
+ Serious Games = spielerisches Lernen mit Computeranwendungen
+ Simulationen = reale Situationen werden imitiert, um das Lernen in einer realitätsnahen Umgebung zu ermöglichen
+ Videobasiertes Lernen = Videos als Lernmaterialien
+ Virtuelle 3D-Welten = Lernen in realitätsnahen Umgebungen im 3D-Format (VR)
+ Virtuelle Klassenräume / Webinare = synchrone Seminare bzw. Online-Vorträge, die über das World Wide Web gehalten werden
+ WBTs = webbasierte multimediale Lernangebote (Web Based Trainings)
+ Weblogs = persönliche webgestützte Tagebücher bzw. Journale zur Bereitstellung von Informationen
+ Wikis = Webseiten, die von jedem nicht nur eingesehen, sondern auch bearbeitet werden können
Begriffserklärungen
- Mr. E-Learning
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